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	<title>Mediengestalter-Blog.de &#187; Melina Leibelt</title>
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	<description>Gestalten mit Herzblut</description>
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		<title>Praktikum 3D</title>
		<link>http://www.mediengestalter-blog.de/2006/02/06/praktikum-3d/</link>
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		<pubDate>Mon, 06 Feb 2006 21:44:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Melina Leibelt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bildung]]></category>

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		<description><![CDATA[Um einen besseren Einblick in die Kunst der 3D-Animationstechnik und der daf&#252;r notwendigen Programmierung zu bekommen, habe ich mich entschlossen, w&#228;hrend meiner Semesterferien ein Praktikum zu absolvieren.

Am ersten Tag hat sich mein Bekannter, &#252;ber den ich den Praktikumsplatz bekommen habe, mit mir zusammengesetzt um mir erst einmal das Wichtigste zu erkl&#228;ren. Die g&#228;ngigsten 3D Programme sind Maya, 3D Studio Max und Cinema 4D. Hier wird mit 3D Studio Max gearbeitet, da man sich f&#252;r dieses Programm selber Scripte schreiben kann und somit mehr M&#246;glichkeiten zu Verf&#252;gung hat.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal">
<p style="text-align: justify" class="MsoNormal"><span style="font-size: 10pt; color: black">Um einen besseren Einblick in die Kunst der 3D-Animationstechnik und der daf&#252;r notwendigen Programmierung zu bekommen, habe ich mich entschlossen, w&#228;hrend meiner Semesterferien ein Praktikum zu absolvieren.</span></p>
<p style="text-align: justify" class="MsoNormal"><span style="font-size: 10pt">Am ersten Tag hat sich mein Bekannter, &#252;ber den ich den Praktikumsplatz bekommen habe, mit mir zusammengesetzt um mir erst einmal das Wichtigste zu erkl&#228;ren. Die g&#228;ngigsten 3D Programme sind Maya, 3D Studio Max und Cinema 4D. Hier wird mit 3D Studio Max gearbeitet, da man sich f&#252;r dieses Programm selber Scripte schreiben kann und somit mehr M&#246;glichkeiten zu Verf&#252;gung hat.</span></p>
<p style="text-align: justify" class="MsoNormal"><span style="font-size: 10pt">Nach ca. einer Stunde hat mir doch ziemlich der Kopf geraucht, weil ich mit den ganzen Bezeichnungen, die es in dem Programm gibt, nicht viel anfangen konnte. Wusste ich schonmal nicht was die verschiedenen Befehle bewirken, kam erschwerend noch hinzu, dass das Programm Englisch ist, was die ganze Angelegenheit zus&#228;tzlich erschwerte.</span></p>
<p style="text-align: justify" class="MsoNormal"><span style="font-size: 10pt">Sp&#228;ter hat mir ein anderer Kollege gezeigt, wie man am besten ein ?low-poly?* aus einem ?Cube? baut. Erleichterte das die ganze Sache erheblich, da ich nun endlich nachvollziehen konnte wie man &#252;berhaupt an eine 3D Arbeit herangeht.</span></p>
<p style="text-align: justify" class="MsoNormal"><span style="font-size: 10pt">Aufgabe am zweiten und dritten Tag war es ein Tutorial von 3D Studio Max zu bew&#228;ltigen, um einen low-poly Raumgleiter aus einem Cube entstehen zu lassen. Ich m&#246;chte hier jetzt nicht das ganze Tutorial niederschreiben, aber wie man so sch&#246;n sagt &#8211; ?learning by doing?! Da ist was Wahres dran. Musste ich daf&#252;r meinem Bekannten zwar ziemlich auf den Geist gehen, weil ich dauernd nachfragte wo ich was finde, aber wer nicht fragt bleibt dumm.</span></p>
<p style="text-align: justify" class="MsoNormal"><span style="font-size: 10pt">Als n&#228;chstes sollten auf den Raumgleiter Texturen gebracht werden. Damit werde ich mich also jetzt rumschlagen.</span></p>
<p style="text-align: justify" class="MsoNormal"><span style="font-size: 10pt">*low-poly = low polygon object: Niedrige Anzahl von Fl&#228;chen und Vektoren um das Programm nicht unn&#246;tig zu bremsen und die Dateigr&#246;&#223;e kleiner zu halten</span></p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
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		<title>Der Bachelor</title>
		<link>http://www.mediengestalter-blog.de/2006/01/16/der-bachelor/</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Jan 2006 13:28:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Melina Leibelt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bildung]]></category>

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		<description><![CDATA[Seit kurzem wird in Deutschland von Diplom auf Bachelor gewechselt,
um international bessere Chancen zu haben und um die Kooperation der verschiedenen Hochschulen zu vereinfachen. Nun ist so eine Umstellung alles andere als einfach, sowohl f&#252;r die Dozenten als auch f&#252;r die Studenten und bringt Vor- und Nachteile mit sich.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seit kurzem wird in Deutschland von Diplom auf Bachelor gewechselt,<br />
um international bessere Chancen zu haben und um die Kooperation der verschiedenen Hochschulen zu vereinfachen. Nun ist so eine Umstellung alles andere als einfach, sowohl f&#252;r die Dozenten als auch f&#252;r die Studenten und bringt es Vor- und Nachteile mit sich.</p>
<p><img src="http://mitglied.lycos.de/prinzenrolle84/bilder/mg-blog/h%f6rsaal.jpg" alt="H&#246;rsaal" /></p>
<p>Da ich an unserer Fachhochschule im ersten Semester bin, der unter dem Bachelor System studiert m&#246;chte ich hier von meinen Erfahrungen berichten.</p>
<p>Am Anfang gab es ein absolutes Chaos, wir wussten nur, dass wir nun im Bachelor Studiengang sind, aber hatten keine Informationen wie das alles funktionieren soll. Nach dem ersten Monat gab es dann eine Info-Veranstaltung die ein wenig Licht ins Dunkle brachte. Eigentlich wird das was vorher in acht Semestern Regelstudienzeit vermittelt wurde, auf sechs komprimiert, dies bedeutet f&#252;r beide Seiten ein sehr straffes Programm, eine 40 Stunden Woche und eine Anwesenheitspflicht. Der Bachelor Abschluss ist zwar international anerkannt, aber wohl auch ein St&#252;ckchen minderwertiger als das gute alte Diplom. Man sollte sich also &#252;berlegen den Master hinterher zu schieben. Diesen k&#246;nnen aber nur ungef&#228;hr 30% &#8211; 50% der beste Bachelorabg&#228;nger beginnen. Ob an derselben Fachhochschule oder einer anderen bleibt einem selbst &#252;berlassen.  </p>
<p><img src="http://mitglied.lycos.de/prinzenrolle84/bilder/mg-blog/h%f6rsaal2.jpg" alt="H&#246;rsaal" /></p>
<p>Sehr positiv finde ich dass im 1 Semester alle Design Studieng&#228;nge zusammen sind, ob Metallgestaltung, Farbdesign oder Grafikdesign, jeder kann jeden Kurs w&#228;hlen und sich eventuell noch umentscheiden. Au&#223;erdem erlangt man Einblicke in andere Bereiche die dann sehr hilfreich f&#252;r sp&#228;tere Zusammenarbeiten sein k&#246;nnen.</p>
<p>Was mich besonders interessiert ist, ob eine Ausbildung wie die zum Mediengestalter einem einen Vorteil verschafft. Nat&#252;rlich hat man immer einen Vorteil wenn man aus seinem Wissen sch&#246;pfen kann. Aber da es kein Praxissemester mehr gibt kann es auch dadurch nicht wegfallen. Man kann h&#246;chsten Kurse die man eigentlich belegen muss, f&#252;r Grafikdesign z.B. DTP Grundlagen, um &#252;berhaupt in den Kurs DTP 2 zu kommen, durch einen anderen ersetzen da man ja in 6 Semestern seine 180 Creditpoints erlangen muss. Das kann auch sehr interessant sein, da die anderen Studieng&#228;nge offen sind, wenn man sich also f&#252;r Lichtdesign interessiert kann man dort einen Kurs, statt den DTP Kurs belegen und seine Points sammeln, vorausgesetzt man kann vorweisen dass man z.B. Mediengestalter ist oder ein entsprechendes Praktikum vorweisen kann.</p>
<p>Der Bachelor ist neu, deswegen stehen ihm viele skeptisch gegen&#252;ber, mich nicht ausgeschlossen, aber man sollte Neuerungen nicht blockieren denn Stillstand und den Zahn der Zeit zu verpassen ist wohl das Schlimmste was einem passieren kann. Was n&#252;tzt einem ein Diplom, wenn dieses im Ausland nicht anerkannt wird, grade jetzt wo die Globalisierung nicht mehr wegzudenken ist. Man muss flexibel sein in jeder Hinsicht und sollte das Beste draus machen. Statt b&#246;se Bemerkungen, vielleicht lieber Vorschl&#228;ge und konstruktive Kritik &#252;ben und gemeinsam mit den Lehrenden an dem System arbeiten.</p>
<p>Fotos: <a href="http://www.photocase.com">photocase</a></p>
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